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Zou

En la escuela, Zou tiene que hacer una presentación de la naturaleza. El abuelo le sugiere que coseche mastuerzo. Pero a Poc le gustan las semillas y se las come.

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El juego de los colores 1 airing indexed

Hay una gran variedad de colores en los vegetales de la tienda del señor Zoey, y el abuelo sugiere que jueguen a ordenar los vegetales de acuerdo con sus colores. Al llegar a su casa, Zou quiere seguir jugando de la misma forma con otros objetos.

El trabajo de Zou sobre la naturaleza 1 airing indexed

En la escuela, Zou tiene que hacer una presentación de la naturaleza. El abuelo le sugiere que coseche mastuerzo. Pero a Poc le gustan las semillas y se las come.

Hora de dormir 2 airings indexed

Es hora de dormir, pero Zou no quiere ir a la cama. Al final, el abuelo lo ayuda, ya que recuerda que Zou no tiene que ir a la escuela al día siguiente, por ser un día festivo.

Zou y el campeonato de gimnasia 1 airing indexed

Zou y Zinnia son elegidos para participar en el campeonato regional de gimnasia. Elzee está triste porque creía que su número era bueno, y Zou se siente culpable por no haberse atrevido a decirle que el número de Zinnia era mejor que el suyo.

Zou, el instructor personal 1 airing indexed

Zou decide que Zigmund y Zoroaster necesitan ponerse en forma. Se designa a sí mismo como su entrenador personal, pero lo hace demasiado difícil y solo cancela su entrenamiento.

El helecho de Zou 3 airings indexed

Zou cuida del helecho de Elzee mientras ella está fuera. Parece que se ha muerto y ella está disgustada, pero ¿está realmente muerto?

La sorpresa especial de Zou 4 airings indexed

Zou prepara una sorpresa para entregársela a su papá cuando este vuelva a casa.

Zou y la bicicleta 1 airing indexed

Zowie organiza un paseo en bici por el gimnasio para enseñar a los niños a controlar sus bicicletas. Zinnia está emocionada y Zou, más sereno, le muestra sus errores.

Zou y la nevada 3 airings indexed

Ha estado nevando. Zou se dirige a casa del Sr. Zoey cuando escucha ruidos extraños. Zigmund y Zoroaster están cubiertos de nieve en la tienda del tío Zavier.

Zou y la seguridad vial 6 airings indexed

Madame Zolli ve que Zou no presta atención al cruzar la calle y decide que es hora de reforzar su mensaje de seguridad vial para los niños.

Zou y su invitada 3 airings indexed

Zinnia viene a pasar el día en la casa de Zou, pero a él no le agrada la idea. Luego inventan un juego de ``vendedores'' y agarran ``mercancías'' de la casa. Zinnia y Zou terminan pasándola muy a gusto.

Día de las madres 4 airings indexed

Es el Día de la Madre, y Zou va, acompañado de su padre, a la tienda de su tío Zavier a comprar un regalo, pero todo es muy caro y no hay todo lo que Zou busca. El tío Zavier les pide que cuiden de Zinnia, que no puede guardar un secreto.

La mascota de Zou 1 airing indexed

El equipo de Zou debe tener una mascota para un importante partido de fútbol, pero la suya queda inutilizada. Creen que no podrán competir, hasta que Poc acude al inutilizable.

Zou al rescate 2 airings indexed

Zou y el Abuelo participan en una competencia de orientación pero se dan cuenta de que deben ayudar al Tío Zavier y a Zinnia, quienes ganan gracias a su ayuda.

Zou y el peluche Zeeboy 3 airings indexed

Zeeboy, el tierno juguete de Zak, se ha perdido. Zou ayuda a Zak a buscarlo, pero no lo encuentran. Zinnia, sin embargo, lo descubre y quiere quedárselo, pero Zou le dice que es de Zak y le ofrece una manera de quedar como heroína, no villana.

Día de pesca 3 airings indexed

Acompañados del abuelo, Zou, Zinnia y Zak van a pescar con el tío Zabier, que quiere enseñarles como se capturan peces grandes. Él lleva una caña de pescar, mientras que Zou lleva un simple salabre, pero cuenta con el apoyo del abuelo.

El día ideal de Zou 2 airings indexed

Zou escribe una redacción titulada ``Mi día ideal``. Cuando intenta aplicar lo que ha escrito a su vida real, comprueba que no puede disfrutar de un día ideal; hasta que se da cuenta de que en realidad es su familia quien hace su vida perfecta.

Hora del gimnasio 1 airing indexed

Hubo una confusión con las lecciones de deportes: la clase de tenis de Zou y Zak se reservó al mismo tiempo que la clase de ballet de Elzee y Zinnia. El resultado es la primera lección de ballet con tenis del mundo.

Una cebra muy importante 4 airings indexed

El tío Zabier ha reunido a la familia para mostrarle orgulloso la medalla que le ha entregado el alcalde por ser una persona muy importante. El motivo: donar una estatua de su tienda.

Zou camina con zancos 1 airing indexed

Zou quiere probar el slackline, pero necesita tres compañeros. A Zinnia no le entusiasma la idea. Zou se entera de que ella tiene miedo a las alturas y la ayuda a superar sus temores.

Zou y el monstruo de pompón 3 airings indexed

La bisabuela de Zou les enseña a él y a su amigo Zak a hacer pompones de lana y, con recortes de fieltro pegados, darles forma de animales. Además, viendo el éxito que han tenido los pompones, les sugiere hacer uno muy grande.

Zou, el bailarín de ballet 2 airings indexed

Zinnia le pide a Zou que se inscriba a su clase de ballet. Al principio, él se niega porque cree que es aburrido, pero pronto aprende que el ballet es atlético, musculoso y muy divertido.

La fiesta de los hot cakes 1 airing indexed

Zou y su abuelo se disponen a hacer una torta de chocolate y banana para recaudar dinero para una excursión del colegio. A la tarea, que no parece fácil, se une el padre de Zou, quien enseguida deja claro que no tiene maña con la repostería.

Los juegos de las cebras 2 airings indexed

Zou no puede esperar cuatro años para ver los próximos Juegos de Invierno, así que está dispuesto a organizarlos y a entregar medallas a los ganadores. Sus padres y su abuelo eligen las cuatro pruebas para Zou, Elzée, Zinnia y Zak.

Zou y el regalo para tía Zelda 1 airing indexed

Zou ayuda a Zinnia a hacer un regalo de cumpleaños para su madre averiguando su color, flor y aroma favoritos e incorporándolos a un bonito regalo.

Zou y las aves mensajeras 1 airing indexed

La nieve ha cortado las comunicaciones. Nanna le cuenta a Zou que en el pasado se usaban palomas para llevar mensajes. Él se pregunta si Poc podría actuar como una paloma mensajera.

Zou y los artistas 2 airings indexed

Zou y el abuelo pintan el garaje, pero, cuando falta un poco para terminar, se les acaba la pintura. Van a pedirle un poco a la mamá de Elzee y así conocen a dos amigos artistas: Zigmund y Zoroaster.

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