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Los atrapa juegos
Los Atrapa Juegos se divierten jugando a ``pasa el paquete`` con los electrodomésticos extraterrestres. Cuando el importantísimo Regalo-Bot 5000 deja de funcionar, los amigos tienen que repararlo juntos para producir paquetes de colores.
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Episodes
15 indexed¡Pasa el paquete! Date unknown
Los Atrapa Juegos se divierten jugando a ``pasa el paquete`` con los electrodomésticos extraterrestres. Cuando el importantísimo Regalo-Bot 5000 deja de funcionar, los amigos tienen que repararlo juntos para producir paquetes de colores.
¿Dónde está Spinny? Date unknown
Los Atrapa Juegos aterrizan en un planeta donde a los niños alienígenas les gusta jugar a El Hilo más Largo, pero un jugador importante está desaparecido. ¡Boxy hace de detective para guiar a la pandilla a la búsqueda de pistas!
Atrapa la cinta Date unknown
El juego de ``Atrapa la cinta`` es muy divertido, ¡sobre todo en un planeta con extraterrestres saltarines! Los jugadores tienen que practicar sus habilidades de hockey para atrapar cintas por turnos.
El laberinto complicado Date unknown
Los atrapajuegos aterrizan en el planeta Laberinto, que aparece como un mundo lleno de plantas coloridas con todo tipo de formas. Los habitantes son pequeñas criaturas voladoras, de color fucsia, que rodean los arbustos y los alteran constantemente.
Montaña escapista Date unknown
Los Atrapa Juegos llegan al planeta herboso y conocen a sus habitantes, que tienen forma de rábanos. Su juego favorito consiste en unir su cola a un dibujo de un animal alienígena que parece un bisonte, pero tiene antenas.
Trabajo en equipo Date unknown
Los atrapa juegos aterrizan en un planeta completamente automatizado, hecho de engranajes, pernos y tornillos, habitado por pequeños y simpáticos cilindros. Su juego favorito se llama ``tira y afloja`` y se juega con una cuerda.
Cazando globos Date unknown
Lo mejor para jugar en un planeta poblado por extraterrestres cocodrilos es ``Aplasta el Globo``, y eso es lo que quieren hacer los atrapajuegos, ¡excepto que ya no hay globos!
Los Atrapa Juegos gigantes Date unknown
Los atrapajuegos llegan a un planeta tan pequeño que sus naves espaciales encajan perfectamente unas con otras en él. En apariencia no hay nadie, pero en realidad el planeta está habitado por unos seres diminutos, a los que llaman micros.
Un estallido de color Date unknown
Los Atrapa Juegos tienen poderes especiales en el nuevo planeta gris: todo lo que tocan se vuelve de colores. Antes de jugar a ``cazadores y presas``, la pandilla alegra el mundo con unos cuantos alienígenas que necesitan un cambio.
¡No bailes ahí! Date unknown
Tras conocer a un par de alienígenas, los atrapajuegos empiezan a jugar a ``Tierra y Mar`` con sus nuevos amigos. ¡Pero una criatura parecida a un pavo real gigante empieza a desfilar en medio del campo de juego!
El planeta de las islas flotantes Date unknown
Los niños se encuentran en un misterioso planeta lleno de coloridas bocanadas de aire. A los habitantes les encanta jugar a ``Hacer lo Correcto``, y enseñan a los Atrapa Juegos a jugar, ¡pero primero tienen que encontrar la forma de flotar!
No es hora de siestas Date unknown
En un planeta lleno de relojes, los Atrapa Juegos conocen a unos alienígenas que les enseñan a jugar a ¿qué hora es, señor lobo? El único problema es que todos tienen demasiado sueño para jugar.
Rescata la pelota Date unknown
Los Atrapa Juegos llegan a un planeta donde pueden jugar a ¿Se mueve, no se mueve? ¡Siempre que puedas atrapar una pelota que se escapa! ¡Los niños suben, bajan, dan vueltas y atraviesan túneles en una emocionante persecución!
¡Salvemos a Dino! Date unknown
Los extraterrestres de un planeta de juegos utilizan tubos para desplazarse. Enseñan a los Atrapa Juegos a jugar El Lado Contrario. Dino es absorbido accidentalmente por el tubo, ¡por lo que sus amigos tienen que aventurarse dentro para encontrarlo!
La gran durmiente Date unknown
Los Atrapa Juegos viajan a un planeta donde unos extraterrestres les enseñan a jugar a La Bruja de los Colores. Pero primero tienen que despertar a una criatura gigante que ha decidido hibernar en medio del campo de juego.